Stort tack till alla som kom på seminariet

Här kommer en sammanfattning:   

  • Beteenden styrs av konsekvenser
  • Positiva konsekvenser är effektivast och bäst ur ett långsiktigt perspektiv, det bidrar också till en kultur där man vågar
  • Det vanligaste är tyvärr negativa konsekvenser
  • Vår spelplattform GameChanger Bisevo jobbar enbart med positiva konsekvenser som poäng, lärande och personlig utveckling
  • Cheferna är viktiga i implementeringen av gamification och kulturen
  • Kombinera gärna gamification med utbildning och coachning

Och tack för alla bra frågor under seminariet!

Rulla till toppen