apr
22

Gamification för att uppnå mål - 5 tips

Gamification, ibland även kallat spelifiering, är en metod som bygger på att använda sig av element från spel och idrott, i en vanlig värld – till exempel på en arbetsplats. Det handlar ofta om att stimulera goda vanor! Metoden blir allt mer populär bland företag världen över.

Många företag gör misstaget att stirra på nyckeltal. Ett fotbollslag skulle aldrig bara titta på hur många mål dom gjorde och var i tabellen dom ligger. Det är relevant data men det skapar ingen förbättring!

Om man i stället bryter ner det till vad varje person kan göra och belönar arbetet under processen, då kan magiska saker hända!

I den här artikeln går vi igenom fem tips på hur du kan använda gamification för att nå nya framgångar för företaget.

Fortsätt läs mer
  93 Träffar
Taggad i:
jun
15

4 framgångsfaktorer för mötesbokning

Att ha ett jämnt flöde med kundmöten är avgörande för att lyckas med B2B-försäljning. Ibland är det svårt att få till, men att boka kundmöten kan vara ganska enkelt. Här är våra bästa tips!      1. Rätt inställningNi gör bra leveranser och hjälper era kunder. Det gör inget att vissa inte vill ha ett möte.Misslyckandet bestå...

Fortsätt läs mer
  184 Träffar
Taggad i:
mar
09

Nya årsavtal

Vi är glada över förtroendet att få flera nya årsavtal. Det är bland annat Siemens, Mellanskog och Acolad.  Alla tre jobbar med spel för att må bra och utveckla relationer. Relationer som deltagarna har både internt och externt

  160 Träffar
Taggad i:
okt
14

Rolig och effektiv förändringsledning med gamification - Webbinarium 17 november

 

Bisevos gamification plattform gör förändringsarbetet roligare och effektivare genom att kombinera forskningen i engagemang med speldesign.

Förändringsledning behöver inte vara svårt!

Med hjälp av gamification blir arbetet att driva förändringsledning roligare, tydligare och effektivare. Genom att belöna det ni kan göra och påverka, skapar ni nya vanor som leder till målet!

Under webbinariet visar vi hur man jobbar med ledarskapet och självledarskapet med hjälp av gamification. Vi berättar om forskningen bakom vår spelplattform (Organisational Behaviour Management, OBM och speldesign) och går igenom några av våra framgångsrika kundcase.

Fortsätt läs mer
  806 Träffar
Taggad i:
sep
06

If provar gamification

If har beslutat att genomföra ett pilotprojekt med gamification. Syftet är att bli ännu bättre på att ge kunden rätt försäkring.

  23197 Träffar
Taggad i:
aug
14

3 nya gamification projekt

Nu har vi glädjen och förmånen att få starta upp tre nya gamification projekt:

  • Ett gamification projekt i Kina där säljare och servicepersonal ska lära sig att sälja nya produkter
  • Ett annat projekt med rådgivare där målet är att träffa fler kunder, göra bättre behovsanalyser och skriva längre avtal
  • Och ett tredje gamification projekt med en branschförening för att minska antalet arbetsplatsolyckor med allvarliga konsekvenser

Det är tre olika projekt där vi behöver utveckla nya rutiner hos målgruppen. Det är då som Bisevo gamification förstärker och lyckas, vi är glada och stolta över förtroendet!   

  772 Träffar
Taggad i:
jun
09

5 tips för att kickstarta höstens försäljning

Nu är det många som funderar på hur de ska kickstara försäljningen i höst. Här kommer våra tips: 

  1. Analys – Gör en enkel analys av ert nuläge. Vilka är era största möjligheter respektive hinder?
  2. Möjligheter - Vi rekommenderar att ni börjar jobba med möjligheterna. Er säljkonferens kanske är digital eller så kan ni ses, oavsett vilket så är den relativt kort och risken med att jobba med hinder är att ni inte hinner vända gruppen till att se lösningen. Att lösa hinder passar bättre under längre förändringsprojekt. Såvida det inte finns akuta problem, då måste det adresseras.
  3. Befintliga kunder & synergier – Erbjuder ert företag flera olika tjänster/produkter till marknaden? Då sitter ni på en guldgruva! Fokusera på att jobba med korsförsäljning, när man säljer sina tjänster till en annan avdelnings kund. Korsförsäljning kan i praktiken vara svårt att få till om man inte känner varandra. Jobba därför med att öka kunskapen mellan de olika avdelningarnas/bolagens erbjudanden och framför allt med att få dem som har bäst synergier att lära känna varandra. Tänk på det när ni gör gruppindelningar o.s.v. Tänk också på att det alltid är bäst att ta första steget, börja med att ge något i stället för att börja med att begära något.
  4. Nya kunder & instegsaffärer - En populär workshop är att ta fram vilka tjänster/produkter som är enklast för nya kunder att köpa av er. S.k. instegsaffärer är ofta en välpaketerad, prissatt tjänst/produkt som kunderna förbrukar kontinuerligt vilket gör att ni lättare träffar kundens köptiming. Beloppet och beslutet skall vara litet för kunden, på så sätt kan de enkelt prova er som leverantör. Om ni gör ett bra jobb under instegsaffären så kan det leda till korsförsäljning.
  5. En säljkonferens skall vara en rolig och trevlig aktivitet som stärker gruppen. Det innebär att ha föreläsningar och övningar med fokus på er och era möjligheter. Undvik allmänna inspirationsföreläsningar om ni vill utveckla hur ni jobbar.

Vi har stor erfarenhet av att genomföra våra tips i praktiken och hjälper er gärna!

Några exempel på ämnen som vi brukar utbilda i är säljstrategier, mötesbokning med LinkedIn, kundmöten online, behovsanalys, invändningshantering, avslut och kundplaner.

Vi jobbar även med beteendeförändringar hos chefer. Det brukar handla om att leda på distans, Organisational Behavior Management, planering och feedback.

Kontakta oss för mer information om föreläsningar, sälj- och ledarutbildningar och hur vi med gamification skapar goda vanor som ger mätbara effekter!

  2283 Träffar
Taggad i:
jun
07

Vi söker konsulter

Vi söker konsulter till ett längre uppdrag inom säljcoachning!

Kunden har många kontor med olika säljkulturer. Målet är att skapa en gemensam säljkultur för att bli bäst i branschen! Uppdraget genomförs i plattformen Bisevo Gamification. 

Har du gedigen erfarenhet av säljcoachning och vill jobba med ett längre uppdrag? Har du tidigare erfarenhet av gamification eller är du kanske nyfiken på att lära dig ett nytt, effektivt verktyg för coachning, utbildning och beteendeförändring?

Hör i så fall av dig till oss, Den här e-postadressen skyddas mot spambots. Du måste tillåta JavaScript för att se den. eller slå en signal till Stefan Hallberg på 070-733 14 72. 

Vi hörs!

  1713 Träffar
Taggad i:
maj
06

Leda på distans med gamification - Webbinarium 26 maj

I vårt kostnadsfria webbinarium ger vi våra bästa tips för att lyckas med ledarskapet på distans och hur man som chef bidrar till gruppens välmående och prestation.

Hur kan man verkställa och följa upp strategier och planer på distans? Det vi har kommit överens om att vi ska göra, hur får vi det gjort, hur ska vi följa upp och utveckla det?

Många företag jobbar i långa perioder utan att medarbetare och chefer träffas. Ledarskapet blir viktigare, både självledarskapet och ledarskapet för medarbetarna.

Vi kommer visa en struktur för hur man kan jobba med ledarskapet på ett effektivt och roligt sätt. Med hjälp av Organisational Behaviour Management, OBM och gamification som tillsammans belönar nya vanor och engagerar i rätt saker. Våra metoder bygger på forskning inom beteendeförändring.

Efter webbinaret få alla som vill en godispåse med sig i form av att prova gamification i två veckor, utan kostnad!

Fortsätt läs mer
  2601 Träffar
Taggad i:
mar
07

Säljutbildning för fastighetsmäklare

"Jag anlitade Bisevo för säljutbildning. Vi genomför ett program med både fysisk och digital utbildning. Appen är bra för att få lite extra driv i processen och tydligt jobba mot gemensamma mål. Det var faktiskt länge sedan vi gjorde en så lyckad utbildningsinsats!"

Lars Karlsson
Franchisetagare och fastighetsmäklare
Svensk Fastighetsförmedling

 

 

  3541 Träffar
Taggad i:
feb
12

Webbinarium 11 mars - Stärk gruppen med Gamification

Stärk gruppen, ha kul och få mer energi med Gamification!

I vårt kostnadsfria webbinarium berättar vi hur gamification bidrar till gruppens välmående och prestation.

Det viktigaste är att ni, på ett roligt sätt, får ökat engagemang i rätt saker!

Det räcker inte att mäta hur organisationen mår, man behöver stimulera välmående också! Vår plattform coachar medarbetarna till sunda vanor!

Innehållet bestämmer ni över och det kan handla om att arbeta hemifrån, vardagsträning, återhämtning, social selling, säkerhetsrutiner, ledarskap eller försäljning.

Plattformen GameChanger Bisevo är baserad på forskningen inom Organizational Behavior Management (OBM). Dom viktigaste funktionerna är:

Fortsätt läs mer
  3914 Träffar
jan
20

OBM och gamification

OBM och gamification

I snart ett kvarts sekel har jag hjälpt organisationer och individer att lösa problem i arbetslivet. Oftast i form av utbildningsdagar, av två skäl. Dels är det vad man är van vid att köpa och dels behövs det ofta en kompetenshöjning då den omedvetna inkompetensen kring hur man hanterar människor är stor. Det är inget konstigt i sig, har du någonsin under din skoltid lärt dig hur man arbetar med andra människor? Tänk på hur många timmar skolan lagt ner på att lära dig svenska, matte och annat och jämför det med hur mycket lektionstid du fick i ämnet samarbete med andra människor.

Beteenden påverkas av konsekvenser
Inlärningspsykologin som är mitt område lär oss tyvärr att utbildning sällan leder till att man använder det man lär sig när man är tillbaka i vardagen på jobbet. Det beror på att beteenden påverkas mest av de konsekvenser de får i varje unik situation, mer än av kunskap och kompetens.

Det är en ganska stor investering i tid och pengar att skicka medarbetare på kurs. Kursavgift, resor, internat, traktamenten, förlorad produktion är några av kostnaderna som sammanlagt kan bli höga. När medarbetaren sedan entusiastisk vill testa något av det hen lärt sig så finns risken att en kollega utbrister ”- Lägg av, har du varit på kurs eller?!”.
Där försvann hela den investering ni gjorde i utbildningen. Det krävs en stark individ för att våga testa det hen lärt sig igen om kollegerna bestraffar förändringen på det viset.

Det tar energi och tid att göra saker på ett nytt sätt
Dessutom är nästan all beteendeförändring bestraffande på ett annat sätt, det tar mer energi att göra något på ett nytt sätt än att följa gamla vanor. Mycket av det som är bra för oss på sikt är initialt bestraffande på det viset. Är det någon skillnad på att lära barn äta godis och lära dem göra läxor? Godis smakar gott direkt, förstärkningen kommer omedelbart. Vinsten, förstärkningen, av att läsa läxor kommer inte lika direkt.

Samma gäller för många beteendeförändringar som är bra för oss eller vår verksamhet, vinsten kommer inte direkt. Det tar tid att lära sig något nytt, man känner sig ofta lite tafflig i början vilket i sig är bestraffande. Sedan tar det tid innan nyttan kommer, om det ens blir någon för medarbetaren som beter sig. Nyttan ligger ibland mer hos verksamheten.

Fortsätt läs mer
  4587 Träffar
Taggad i:
feb
02

Hur får man 350 medarbetare att bli mer aktiva på LinkedIn?

Hur får man 350 medarbetare att bli mer aktiva på LinkedIn?

Det var frågeställningen från Samhall. Lösningen blev en digital utbildning med gamification där varje medarbetare får poäng för att dela Samhalls inlägg och för att ta kontakt med kunder. Deltagarna tävlar med varandra i lag och de kan följa sin egen utveckling.

Innehållet kommer från vår partner Salesmakeover och för användarna är det en app eller en webbsida i plattformen GameChanger.

"Det har verkligen gett effekt", säger Victor Riddez som är marknadsansvarig för tillväxt på Samhall.

  4088 Träffar
Taggad i:
dec
18

God Jul & Gott Nytt År!

Vi vill tacka våra kunder och partners för året!

Det var ett tufft år men kanske har det skapats några nya sunda vanor också.

Om man ska fokusera på det positiva så är det här dom bästa sakerna som har hänt för oss under året:

  • En ny version av GameChanger appen är lanserad
  • Vi har fått många nya kunder som använder GameChanger
  • Vi har fått flera nya partners och återförsäljare

Men nu vill vi passa på att önska er en riktigt God Jul och ett Gott nytt år! 

Vi ser fram emot att jobba tillsammans med er under nästa år!  

  4516 Träffar
Taggad i:
nov
03

Jobba och leda på distans med Gamification

I vårt kostnadsfria webbinarium berättar vi hur gamification används för att öka de beteenden som är bra för verksamheten. T ex att jobba och leda på distans på ett effektivt och socialt sätt.

Beteendeförändring med spelifiering har många fördelar, bl.a. att det är roligt och ger mätbar utveckling.

Vår spelplattform, GameChanger Bisevo, fungerar som en träningsapp. Ni omvandlar mål till vad som behöver göras och spelifierar de moment som ni vill träna på, tills de är sunda vanor.

Innehållet kan vara att arbeta hemifrån, hälsa, säkerhet, processer, ledarskap eller försäljning.

Föreläsare

Fortsätt läs mer
  5899 Träffar
Taggad i:
okt
01

Ett sätt som ledare att hantera hemarbetet

 

Det skrivs en hel del om den ökning av hemarbete som Covid-19 lett till och de problem det kan föra med sig. För många påverkas både den fysiska och den psykiska hälsan. Den fysiska av att arbetsmiljön hemma inte är anpassad till långa tider med arbete. Den psykiska hälsan påverkas av isoleringen och de minskade sociala kontakter det leder till.

Vi som jobbar med beteendeförändringar har funderat på hur vi kan hjälpa till. De flesta problem handlar i slutänden om beteenden och så även detta.

Kanske kan något gott komma ur den här krisen. Vi hoppas att många kan få en ökad förståelse för att människor är sociala varelser som drivs av social bekräftelse. Av att bli sedd som den unika människa de är.

Hantera den fysiska hälsan

Vi har skapat ett förändringsstöd i vår app GameChanger Bisevo som fokuserar på beteenden som gynnar den fysiska hälsan, som att byta arbetsställning, ta pauser, äta ordentlig lunch, ha kontakt med en kollega och liknande. I vår app markerar medarbetaren de beteenden som hen gjorde under dagen. Markeringarna ger poäng så att man kan se sin egen utveckling. Andra ser när kollegerna fyller i, kan uppmuntra det och motiveras att följa efter.

Den psykiska hälsan

Alla kan se vad de andra gör och ge varandra feedback via chatten. Chefen kan också delta och hitta tillfällen att ge specifik feedback på varje medarbetares agerande där hemma. Vill man förstärka effekten på den psykiska hälsan ytterligare kan ni skapa ett förändringsstöd även för cheferna som hjälper dem att stötta medarbetarna. Exempelvis att återkoppla på medarbetarnas aktivitet i deras förändringsstöd, att ha regelbunden kontakt, hålla igång distansfikatillfällen och liknande.

De chefer som är oroliga för att deras medarbetare inte arbetar lika hårt hemma kan komma överens med sina medarbetare om att lägga till mer arbetsorienterade beteenden. Det gynnar även den psykiska hälsan hos medarbetaren. De flesta vill göra ett bra jobb och att sitta hemma utan tydliga gränser för vad som är ett tillräckligt bra jobb kan få många att jobba för mycket.

Om ni vill så kan ni prova appen för hemarbete, utan kostnad! 

Fortsätt läs mer
  6318 Träffar
Taggad i:
sep
21

Tips för hemarbete med gamification

Nu jobbar 42 % av Stockholmarna hemifrån och snittet i landet är 24 %.

För en del går det bra men många kan behöva stöd för att få till en strukturerad och hälsosam arbetsdag.

För att hjälpa till med det har vi utvecklat en arbetsrutin som dom flesta kan använda.

Aktiviteterna är skräddarsydda för hälsosamt och effektivt hemarbete. Rolig speldesignen i appen GameChanger driver rätt beteenden och skapar ett socialt sammanhang med kollegor, för att få till sunda vanor.

Spelplattformen GameChanger bygger på evidensbaserad forskning i organisational behaviour Management- OBM

Fortsätt läs mer
  4528 Träffar
Taggad i:
sep
10

3 nya affärer

Våren var tuff för oss och våra kunder men nu verkar det lätta. Vi har fått tre affärer från kunder som vill satsa på att utbilda och träna sin personal.

Det är tre olika projekt där alla innehåller gamification ihop med online utbildning. Dels som filmer och quizar men även med live webinars och coachmöten i Teams. Superkul tycker vi! Vi har fått utbildningsprogrammen tack vare appen GameChangers styrka, att verkligen få till beteendeförändringar.

  6442 Träffar
Taggad i:
apr
22

Webbinarium - Arbetsglädje & engagemang med Gamification & OBM

Arbetsglädje, engagemang och lärande


I vårt kostnadsfria webbinarium berättar vi hur gamification används för att öka de beteenden som är bra för verksamheten. Det kan handla om att boka och genomföra digitala kundmöten och att jobba och leda på distans på ett effektivt och socialt sätt.

Gamification och coachning i Teams bibehåller fokus och engagemang på det som går att påverka för t ex säljare och chefer.

Föreläsare är Leif E. Andersson och Stefan Hallberg.

Leif är psykolog och författare till flera böcker om beteendeförändring, exempelvis ”OBM Boken – Psykologi för ledare”. Leif är också gästskribent i tidningen Chef och certifierar OBM konsulter i Sverige.

Stefan är grundare av Bisevo och har jobbat med utbildning och digitalt lärande i mer än 18 år. Stefan har bl a fått flera Gasell-utmärkelser för verksamhet inom digitalt lärande och är en erfaren säljutbildare. 

Fortsätt läs mer
  8540 Träffar
Taggad i:
mar
30

Hattrick i kunder

Vi är glada över tre nya kunder med olika tillämpningsområden inom gamification: 

  • Tetra Pak använder GameChanger Bisevo för att implementera utvecklingsmetoder för systemutvecklare
  • Protan jobbar med sina säljare med hjälp av GameChanger Bisevo
  • Betongindustri använder GameChanger Bisevo för sin kundtjänst i kombination med utbildning

               

  11255 Träffar
Taggad i:
mar
18

Jobba hemifrån, socialt och strukturerat

Vill du hjälpa ditt team att fokusera på att göra rätt saker på rätt sätt? I så fall kan gamification hjälpa dig. 

Vi på Bisevo vill erbjuda dig vår gamification app kostnadsfritt under två veckor för att underlätta för dig och ditt team under dessa exceptionella omständigheter som råder just nu.

För dom flesta av oss är det svårt att ändra på våra beteenden, även fast vi vill och vet vad vi borde göra.

Alla som har någon form av ledande position vet också att det är ännu svårare att utveckla nya vanor hos andra personer, även fast det kan vara befogat och alla förstår varför.

Det är här gamification och organisational behaviour management, OBM, kommer in i bilden. Gamification innebär att man använder sig av spelelement i andra sammanhang än spel, exempelvis inom företagsutveckling eller utbildning.

Fortsätt läs mer
  12762 Träffar
Taggad i:
mar
18

Bisevo ger expertråd på nyhetssajten Saleseffect

Bisevos VD Stefan Hallberg i artikel om hur man ökar försäljningen med hjälp av Gamification, på nyhetssajten Saleseffect.se. 

Läs artikeln här

  9220 Träffar
Taggad i:
mar
09

Webbinarium om Gamification och OBM

Vi har fått önskemål om att genomföra seminariet om Gamification och OBM som ett webbinarium istället.

Webbinariet ersätter det fysiska seminariet och hålls den 12 mars kl 16:00 – 16:45.

Anmäl dig här så skickar vi en länk till webbinariet!

  12418 Träffar
Taggad i:
feb
25

Seminarium om Gamification & OBM

Framgångsrika medarbetare med Gamification, OBM & utbildning

Vill du hjälpa dina medarbetare att utvecklas till sin fulla potential? Finns det aktiviteter och beteenden som du skulle vilja se mer av? Kom och lyssna på hur våra kunder använder spelifiering, utbildning och OBM för att uppnå just det!

Gamification innebär att man använder sig av spelelement i andra sammanhang än spel, t ex inom företagsutveckling eller utbildning. Spelelement som poängsamlande, utveckling och nivåer finns överallt i samhället idag, t ex inom e-handeln, lojalitetsprogram och utbildningstjänster.

Vi vågar påstå att gamification fungerar i alla typer av organisationer som vill utveckla sitt arbetssätt.

Fokus för forskningen inom Organisational Behaviour Management ligger på att öka de beteenden som är bra för verksamheten. De som skapar en trygg och tillitsfull arbetsplats med sunda vanor som leder mot egna och gemensamma mål.

Vi kommer också berätta om våra online utbildningar för chefer och säljare, med gamification och coachmöten i Teams.

Föreläsare är Leif E. Andersson och Stefan Hallberg.

Fortsätt läs mer
  11894 Träffar
Taggad i:
dec
09

Två nya kunder: Apoteket och Moelven

Apoteket använder gamification för att implementera ett effektivt sätt att arbeta och Moelven köper en säljutbildning med gamification.

Vi är väldigt glada och stolta över dessa nya kunder!

  15241 Träffar
Taggad i:
nov
13

Bisevo talare och utställare på The Sales Conference

 

Den 19 november ställer vi ut på The Sales Conference på Annexet, Ericsson Globe Arena. The Sales Conference är Nordens största event och mötesplats för B2B-chefer som vill förstå och skapa framtidens försäljning och marknadsföring. 

Besök oss i monter D:4 och kom och lyssna på vår föreläsning om gamification kl 13:10 på Speakeres Arena. 

Boka dina biljetter här!

Vi ses! 

  18307 Träffar
Taggad i:
okt
18

Stort tack till alla som kom på seminariet

Här kommer en sammanfattning:   

  • Beteenden styrs av konsekvenser
  • Positiva konsekvenser är effektivast och bäst ur ett långsiktigt perspektiv, det bidrar också till en kultur där man vågar
  • Det vanligaste är tyvärr negativa konsekvenser
  • Vår spelplattform GameChanger Bisevo jobbar enbart med positiva konsekvenser som poäng, lärande och personlig utveckling
  • Cheferna är viktiga i implementeringen av gamification och kulturen
  • Kombinera gärna gamification med utbildning och coachning

Och tack för alla bra frågor under seminariet!

  11323 Träffar
Taggad i:
sep
19

Frukostseminarium om Gamification

Framgångsrika medarbetare med Gamification & OBM

Vill du hjälpa dina medarbetare att utvecklas till sin fulla potential? Finns det aktiviteter och beteenden som du skulle vilja se mer av? Kom och lyssna på hur våra kunder använder spelifiering, utbildning och OBM för att uppnå just det!


Gamification innebär att man använder sig av spelelement i andra sammanhang än spel, t ex inom företagsutveckling eller utbildning. Spelelement som poängsamlande, utveckling och nivåer finns överallt i samhället idag, t ex inom e-handeln, lojalitetsprogram och utbildningstjänster.

Vi vågar påstå att gamification fungerar i alla typer av organisationer som vill utveckla sitt arbetssätt.

Fokus för forskningen inom Organisational Behaviour Management ligger på att öka de beteenden som är bra för verksamheten. De som skapar en trygg och tillitsfull arbetsplats med sunda vanor som leder mot egna och gemensamma mål.

Föreläsare är Leif E. Andersson och Stefan Hallberg.

Fortsätt läs mer
  11559 Träffar
Taggad i:
aug
26

Nya delägare i Bisevo

Vi stärker upp ägarteamet med utvecklingschef Niklas Wörman och organisational behaviour management utbildaren Leif Andersson.

Niklas har jobbat med system- och apputveckling i många år och har bla haft ett spel på topp tio i appstore. Han leder vårt team av utvecklare. Leif har varit vd och är psykolog och en känd författare och föreläsare inom OBM som vi baserar vår spelplattform på.

Det är två nyckelpersoner som besitter kompetens för att utveckla vår spelplattform, GameChanger Bisevo. Spelplattformen hjälper företag och medarbetare att nå sina mål. 

Vi har jobbat ihop i flera år, samarbetet har gått bra och nu formaliserar vi det lite mer. ”Det känns kanon”, säger vd Stefan Hallberg.   

  14121 Träffar
Taggad i:
jun
10

E-learning och gamification i mentorsprogam för NCC

NCC har erfarna projektledare som tar hand om s.k. mega projekt, dvs stora byggprojekt. Den kompetens som mega projektledarna har byggt upp är unik och man vill att de mer juniora projektledarna får ta del av deras erfarenhet. Därför satsar NCC på ett mentorsprogram. Bisevo står för den tekniska plattformen i form av e-learning och gamification.

  24347 Träffar
jun
03

Utbildning och gamification för tekniska konsulter hos Midroc

Vi är stolta över att få genomföra ytterligare ett utbildningsprogram hos Midroc. Den här gången är det tekniska konsulter som utbildas i hur man utvecklar kundrelationer. Det är ca 80 konsulter som utbildas under två år. Vi kombinerar klassrum med coachning, webinars, e-learning och gamification.  

 

  24409 Träffar
maj
16

Frukostseminarium om Gamification

Beteendeförändring med Gamification

Vill du hjälpa dina medarbetare att utvecklas till sin fulla potential? Finns det aktiviteter och beteenden som du skulle vilja se mer av? Kom och lyssna på hur våra kunder använder spelifiering för att uppnå just det!

Tack vare stor efterfrågan så genomför vi ytterligare ett seminarium om gamification, det här blir det sista innan sommaren.

Gamification innebär att man använder sig av spelelement i andra sammanhang än spel, t ex inom företagsutveckling eller utbildning. Spelelement som poängsamlande, utveckling och nivåer finns överallt i samhället idag, t ex inom e-handeln, lojalitetsprogram och utbildningstjänster. Vi vågar påstå att gamification fungerar i alla typer av organisationer som vill utveckla sitt arbetssätt.

Föreläsare är utbildare Niclas Rasmusson samt vd och grundare av Bisevo, Stefan Hallberg. Niclas och Stefan har jobbat med utbildning och digitalt lärande i mer än 17 år.

Seminariet är kostnadsfritt och vi bjuder på en god frukost och förhoppningsvis några inspirerande tankar.

Fortsätt läs mer
  12365 Träffar
Taggad i:
apr
03

Ny logotype

 

Bisevo lanserar ny logotype och grafisk profil för både företaget och gamification-appen GameChanger.

"Mycket har hänt sedan Bisevo grundades 2011, vi utvecklas hela tiden och då känns det naturligt att även uppdatera företagets grafiska profil. Vi ligger i framkant med vårt sätt att hjälpa organisationer att utvecklas och det är viktigt att det förmedlas även visuellt", säger Stefan Hallberg, VD för Bisevo.

  21166 Träffar
Taggad i:
feb
26

Beteendeförändring med Gamification

Vill du hjälpa dina medarbetare att utvecklas till sin fulla potential? Finns det aktiviteter och beteenden som du skulle vilja se mer av? Kom och lyssna på hur våra kunder använder spelifiering för att uppnå just det!

Fortsätt läs mer
  28159 Träffar
jan
28

Bisevo talare och utställare på Personal & Chef 20-21/2

Den 20 – 21 februari 2019 träffar du oss i monter I:16 på Personal & Chef – Nordens största mötesplats för alla som leder och utvecklar personal. På andra mässdagen, den 21/2 kl 12:10, är du även välkommen att lyssna på vår föreläsning om hur du med hjälp med gamification hjälper dina medarbetare att uppnå sin fulla potential. Du hittar oss på Knowledge & Inspirations scenen. 

Inträdet till såväl mässan som seminariet är kostnadsritt, hämta ditt personliga entrékort till mässan här.

Vi ses!

  19796 Träffar
Taggad i:
jan
28

Bisevo utbildar IPOOL's säljkår

IPOOL har i samband med releasen av en uppdatering av sin IPOOL bemanningslösning som kopplar ihop bemanningsföretag, tim-vikarier och företagets schemaläggning, valt att utveckla säljkåren.

Uppdraget handlar om att skapa en säljstruktur samt träna medarbetarna i säljeffektivitet. Delar av träningen handlar om kundkontakt, mässförsäljning, demomöten, kundmöten, USP formulering, argumentationsteknik, invändningshantering och avslutsteknik. Allt med syftet att skapa en långsiktig lönsamhet och att minska Time To Market för den nya uppdateringen.

 

  18807 Träffar
Taggad i:
jan
28

Affärsutbildning med gamification för ÅF

Vi är glada över att ha fått ytterligare ett uppdrag hos ÅF. Den här gången är det utbildning i affärsmannaskap för tekniska chefer. Utbildningen består av klassrum, coachmöten, utbildningsfilmer och spel i appen GameChanger Bisevo.  

  30700 Träffar
jan
28

Ledarskapscoachning för MTG

Vi har genomfört ledarskapscoachning för MTGs WinBack team. Programmet innehöll målstyrning, planering, golvnärvaro, svåra samtal, feedback, aktivt lyssnande och hur man skapar engagemang i gruppen. Programmet har påverkat teamledarnas grupper positivt.

Vi önskar dem fortsatt lycka till med sin ledarskapsresa inom MTG.

  19768 Träffar
Taggad i:
nov
28

Bisevo talare på GamifyUs

Bisevo är talare och utställare på GamifyUs på Stockholmsmässan den 5/12. Om du vill veta mer om gamification och hur det kan hjälpa er organisation, kom och besök oss så berättar vi mer. 

GamifyUs är Skandinaviens första och största mötesplats för Gamification och VR för företag! Läs mer om det fullspäckade seminarieprogrammet och köp dina biljetter här.

Välkomna!

 

  29965 Träffar
Taggad i:
okt
14

Rolig och effektiv förändringsledning med gamification - Webbinarium 17 november

​Bisevo är glada att meddela att Beijer Byggmaterial påbörjar ett gamification projekt för deras säljchefer. För Beijer är syftet med gamification att implementera en säljutbildning och en säljmanual med checklistor.

Fortsätt läs mer
  33939 Träffar
Taggad i:
jan
20

OBM och gamification

Allt levande vill utvecklas, det är en naturlig process. Ett träd växer om det får näring och solljus. På samma sätt utvecklas människor genom livet.

Fortsätt läs mer
  24461 Träffar
Taggad i:
dec
18

God Jul & Gott Nytt År!

Gamification
Under ett år har Bisevo genomfört ett gamification projekt hos en kund. Syftet med programmet var att utveckla rollen som projektledare. Exempelvis hur man leder möten, hanterar relationer med kunder och projektdeltagare och ger feedback.

Fortsätt läs mer
  28512 Träffar
Taggad i:
mar
07

Säljutbildning för fastighetsmäklare

                                                                                                                                       

 

  26792 Träffar
Taggad i:
feb
12

Webbinarium 11 mars - Stärk gruppen med Gamification

Föreläsning - Från leads till affär så enkelt som möjligt

B2B försäljningen är under förändring. Dagens kunder har full kontroll över sin köpresa. De har tillgång till information vid sina fingertoppar 24/7 och föredrar många gånger att inte ha en relation med en säljare förrän beslut är nära att tas.

Under en inpiserade föreläsning förklarar vi utvecklingen och tydliggör vilka konsekvenser det får för säljarbetet. Föreläsare är Stefan Hallberg, vd för utbildningsföretaget Bisevo.  

Efter föreläsningen finns möjlighet att delta i Kistas Business Network's speed-networking och möta Kistaföretagare, blivande samarbetspartners eller kunder!

Föreläsning: Från leads till affär så enkelt som möjligt!
När: Onsdag 18 april kl.17 på Helio, Kistagången 12
Föreläsare: Stefan Hallberg, VD, Bisevo
Arrangör: Kista Busines Network

Anmäl dig här

  25696 Träffar
feb
10

You have successfully installed EasyBlog

Bisevo har fått i uppdrag att hjälpa en konsultorganisation. Konsulterna är tekniker och ingenjörer som jobbar ute hos kunderna. De har stor möjlighet att utveckla kunderna och göra affärer genom att sätta sig in i kundens situation och rekommendera lösningar. Bisevos uppdrag är att utbilda i hur man agerar för att vara en bra konsult och vi kommer...

Fortsätt läs mer
  27104 Träffar
okt
01

Ett sätt som ledare att hantera hemarbetet

Vi ställer ut på Personal & Chef den 21-22/2 på Kistamässan. Kom och besök oss i monter H:01 så berättar vi mer om hur vi kombinerar våra utbildningar inom sälj och ledarskap med gamification, personlig coachning och e-learning!

Inträdet är kostnadsfritt! Läs mer om mässans fullspäckade seminarieprogram och hämta ert personliga entrékort här.

Välkomna!

 

  28072 Träffar
Taggad i:
sep
21

Tips för hemarbete med gamification

Vi är väldigt glada över att kunna anställa Niclas som är en uppskattad utbildare inom sälj- och ledarskap. Han har jobbat som utbildare i över 10 år, med kunder som BillerudKorsnäs, Ericsson, Rusta och Bauhaus.

 

 

  28001 Träffar
Taggad i:
okt
14

Rolig och effektiv förändringsledning med gamification - Webbinarium 17 november

I sex år har Bisevo erbjudit företagsanpassade utbildningar för chefer och säljare, till bolag som Midroc, ÅF, BillerudKorsnäs och Actic. Nu ser vi en ökad efterfrågan från personer som vill boka en egen utbildningsplats, därför öppnar vi dörrarna till våra schemalagda kurser.

Inledningsvis kommer vi att erbjuda öppna kurser inom följande områden:

Fortsätt läs mer
  32393 Träffar
Taggad i:
sep
10

3 nya affärer

Bisevo har genomfört en utbildning i förhandlingsteknik för fastighesmäkare på Svenska Mäklarhuset. Syftet med utbildningen är att skapa bra kundrelationer och vinna fler affärer.  

  26976 Träffar
Taggad i:
apr
22

Webbinarium - Arbetsglädje & engagemang med Gamification & OBM

I en utbildning för projektledare, som genomförs av en partner, ska Bisevo leverera gamification

Det börjar med två workshops där vi enas om vilka beteenden som skapar framgång för en projektledare. Det ligger också till grund för att anpassa kursinnehållet. Det är viktigt att vi inte mäter för många faktorer och bara dom som projektledarna kan och vill påverka. Det riggas sedan upp som aktiviteter och checklistor vilka ger poäng i appen. Vi mäter bara de faktorer som projektledarna själva tycker är viktiga. Det är inte en individuell tävling utan bygger på att man inom gruppen hjälper varandra och tävlar mot andra grupper av projektledare.

Programmet pågår under ett år med målsättningen att kunna mäta ett förbättrat resultat.

  26124 Träffar
Taggad i:
mar
30

Hattrick i kunder

Bisevo ska under ett år coacha chefer i att utveckla sina verksamheter. I första programmet är det 20 chefer som coachas i bl.a. affärsutveckling, marknadsanalys och ekonomi. Varje grupp består av fyra chefer och deras chef. Det är inte en klassisk utbildning, programmet består av workshops och coachmöten som utgår ifrån chefernas olika verksamheter och vad som är en lämplig utveckling för just den verksamheten. Programmet är tätt kopplat till koncernens prognos och rapport system.

  24203 Träffar
Taggad i:
dec
09

EnvokeIT väljer Bisevo

EnvokeIT är specialiserade på att leverera IT-tjänster kring mobilitet, nätverk och virtualisering. EnvokeIT väljer nu Bisevo för att utveckla sin säljorganisation avseende att bättre leverera paketerade lösningar. I uppdraget fördjupar vi oss tillsammans i själva pitchen för mötesbokning, tidsplanering, process samt behovsanalys.

  24085 Träffar
Taggad i:
dec
21

Bisevo säljer sitt aktieinnehav i Xtractor

Bisevo säljer sitt aktieinnehav i e-learningföretaget, Xtractor, för att investera tid och pengar i Bisevo. Kapitalet kommer bl.a. användas till att utveckla en gamification app och att anställa säljare och konsulter.

  24420 Träffar
Taggad i:
feb
15

Konsultuppdrag på stort inkassobolag

Bisevo skall hjälpa ett större inkasso- och kreditupplysningsbolag med att utveckla strukturen för försäljningen samt coacha säljare och säljchefer.

  24358 Träffar
Taggad i:
mar
29

Konsultuppdrag på industriteknikbolag

Bisevo får i uppdrag att hjälpa ett industriteknikbolag med att analysera deras försäljningsprocess.

  24023 Träffar
Taggad i:
apr
04

Utbildning i affärsekonomi till stor svensk koncern

Bisevo levererar utbildning i affärsekonomi till stor svensk koncern. Det är en train the trainer utbildning i form av blended learning, med såväl klassrum som e-learning.   

  24381 Träffar
Taggad i:
maj
09

Ledarskapscoachning för MTG

MTG är en ledande internationell underhållningskoncern. Bisevo har fått i uppdrag att coacha teamledare i ledarskap.

  24589 Träffar
Taggad i:
mar
18

Jobba hemifrån, socialt och strukturerat

Bisevo har fått i uppdrag att coacha teamledare i ledarskap på Nordic Retail Group AB (NRG). NRG är en av Nordens största retailbyråer, en “full service retail agency” inom retail- och butikskommunikation.

  24299 Träffar
Taggad i:
mar
18

Bisevo ger expertråd på nyhetssajten Saleseffect

BillerudKorsnäs väljer Bisevo för att utveckla sin säljorganisation i Sverige, Tyskland, USA och Kina. Utbildningsprogrammet består av en fördjupning i behovsanalys och förhandlingsteknik.

BillerudKorsnäs är ett svenskt börsnoterat bolag, ledande inom förnybart förpackningsmaterial.

  23726 Träffar
Taggad i:
Bisevo Logo
Kontakta oss

Kistagången 12
164 40 Kista
Tel. 08-121 316 16
Email: info@bisevo.se